Digger Simulator 2011. Kolejna odsłona popularnej serii symulacji pracy maszyn budowlanych. W edycji na rok 2011 możemy pokierować między innymi koparkami, wywrotkami, buldożerami i betoniarkami.
Po skonfigurowaniu sprzętu jesteś o krok od kopania kryptowaluty. Następnym krokiem jest pobranie kompatybilnego oprogramowania do kopania. Jeśli jesteś użytkownikiem systemu Windows, pobierz eksploratora oprogramowania obsługiwanego przez system Windows, podobnie jak dla systemów Linux i Mac.
Gry Przygodowe. Zagraj w najlepszą grę online Gry Przygodowe za darmo na CrazyGames, bez konieczności pobierania lub instalacji. 🎮 Zagraj w Stickman Escape School i wiele innych już teraz!
Wartość BTC. $ 37,379.17. resetuj. Miesięcznie. PLN. Uwzględnij bonus GHX. Zarobki mogą ulec zmianie wraz z różnicami kursu kryptowalut. Zarobki nie uwzględniają kosztów prądu. Cena bitcoin (BTC) : $37,358.33 Wszystkie kursy walut w GamerHash są.
Backrooms to niepodobna do niczego innego gra grozy, w której będziesz przemierzać niekończące się pokoje z zapalonymi światłami. Zainspirowany opowiadaniem Creepypasta o tej samej nazwie, musisz zanurzyć się w dziwnym wymiarze pełnym korytarzy, całkowicie pozbawionych mebli, gdzie złowroga obecność zagraża twojemu życiu, ukryta przed twoim wzrokiem.
Codziennie nowe Gry Koparkach online w Gry Friv 4. Gry FRIV 4 - Codziennie Nowe FRIV 4 , Gry Friv, Friv 4, gry multiplayery i wiele innych! Darmowe Real Excavator Simulator Online!
8hH2c. Publicystyka 24 lipca 2018, 15:06 To już piąty raz, gdy prezentujemy Wam listę niezłych gier, które możemy odpalić na wysłużonym laptopie. Sprawdźcie, jakie produkcje przygotowaliśmy dla Was tym razem – nie zabrakło nowych gier czy sandboxów. 911 Operator MINIMALNE WYMAGANIA SPRZĘTOWE: System operacyjny: Windows 7 lub nowszyProcesor: 2 GHzPamięć RAM: 1 GBKarta grafiki: 512 MB VRAM-u Symulatory często kojarzą się z budżetowymi i niezbyt pasjonującymi pozycjami o koparkach i śmieciarkach. 911 Operator polskiego studia Jutsu Games to jednak naprawdę sensownie zaprojektowana i bardzo grywalna produkcja. Wcielamy się w dyspozytora służb ratunkowych i staramy pomóc jak największej liczbie osób, które dzwonią pod tytułowy numer 911. W tym celu wysyłamy na miejsca zgłoszeń różnorodne jednostki policji, pogotowia i straży pożarnej, by uratować osoby poszkodowane czy też zaprowadzić spokój na ulicach miasta. W trakcie zabawy trafiają się również żartownisie, którzy wykorzystują numer ratunkowy np. do zamawiania pizzy lub dzwonią, żeby policja pomogła uspokoić niegrzeczne dziecko. Wraz z każdym kolejnym wyzwaniem ramy czasowe stają się coraz węższe, a my musimy stawiać czoła coraz większej liczbie przypadków. Łatwo nie jest – to na pewno. 911 Operator absolutnie nie stanowi jakiegoś wizualnie spektakularnego dzieła, ale nie o to w tej grze chodzi. Ważne, że zarówno interfejs, jak i grafika są funkcjonalne i czytelne. W przypadku produkcji studia Jutsu Games możemy też liczyć na spokojną rozgrywkę na starszym sprzęcie. W rozdzielczości 1366x768 (a więc maksymalnej oferowanej przez matrycę mojego laptopa) i przy niskich ustawieniach graficznych płynność zabawy oscylowała stale wokół 38–40 klatek na sekundę. Da się grać. Zmiana profilu graficznego na wysoki zabiera kilka FPS-ów, ale nie aż tak dużo, by narzekać na problemy z płynnością – wciąż możliwe było uzyskanie 28–30 klatek, co przy takim stylu rozgrywki w zupełności wystarcza.
Dzieci na budowie Na pewno dzieci mają różne marzenia, których nie zawsze możemy spełnić w rzeczywistości, ale możemy je zaprosić do tego, by w ten sposób zagrały i dobrze się bawiły. Na pewno wspaniałym pomysłem dla chłopców będzie gry o koparka. Na pewno przekonamy się, że taki sposób będą mogli zobaczyć, jak wygląda prawdziwa praca na budowie, a do tego zrobią to w bezpiecznym środowisku domowym, co na pewno ans zadowoli. W każdym razie na pewno zastanawiamy się, gdzie powinniśmy tej gry poszukać tak, żeby na pewno była odpowiednia do wieku i nagle nie pojawiały się tak dziwne rzeczy, których na pewno nie chcemy dla naszych dzieci. Na pewno najprościej wejść na strony, które już dobrze znamy i wiemy, że dziecko znajdzie tam wiele fantastycznych gier, ale żadna z nich nie będzie przekraczać granicy, którą sami kiedyś postawiliśmy. W takim razie powinniśmy o tym pomyśleć już dzisiaj. Na pewno przekonamy się, że dzięki temu o wiele szybciej i sprawniej się za to wszystko zabierzemy i na pewno będziemy się dobrze bawić. W każdym razie powinniśmy już dzisiaj o tym pomyśleć. Na pewno taka gry o koparka sprawi również nam ogrom zabawy. W końcu lubimy się bawić od czasu do czasu i nawet poczuć się dzieckiem. Każdy dorosły może mieć ochotę na chwilę odpoczynku od wszystkiego i zagranie w coś, co nie zostało do niego dostosowane. W każdym razie na pewno będziemy się fantastycznie bawić i nie zanudzimy się ani przez chwilę. W końcu budynku same się nie postawią. W takim razie bierzmy się do pracy już dzisiaj.
Please add exception to AdBlock for If you watch the ads, you support portal and users. Thank you very much for proposing a new subject! After verifying you will receive points! misterbociek 03 Mar 2019 19:47 9732 #1 03 Mar 2019 19:47 misterbociek misterbociek Level 21 #1 03 Mar 2019 19:47 Witam! Niedawno postanowiłem kupić lepszą kartę graficzną a konkretnie GTX1070. Przeszukiwałem ogłoszenia i znalazłem GTX1070 ZOTAC za 1300zł, sprawna z gwarancją- kupiłem. Karta przychodzi, opakowanie, gwarancja wszystko OK, wkładam do komputera i okazuje się że jeden z wentylatorów jest uszkodzony... Dzwonię do sprzedającego, najpierw nie mówię nic tylko pytam czy karta była testowana a on że karta jest przetestowana i jest sprawna. Potem powiedziałem że karta jest uszkodzona i żądam zwrotu pieniędzy, Po krótkiej dyskusji powiedział że ma jeszcze jedną kartę bo to są karty z koparek... No dobra zgodziłem się, starą odesłałem a on przysłał mi kolejną, też wadliwą.... Śrubki od backplate były poluzowane a jedna wypadła, karta nie nadawała się do użytku ponieważ strasznie się krzywiła w slocie PC a śrubki się nie wkręcić ponieważ do tego trzeba zdjąć chłodzenie i po gwarancjii. Kartę odesłałem i on sobie nie ma nic do zarzucenia! Śrubkę dokręcił w 15sekund! Dokręcił ciekawe jak jak to jest niemożliwe bez zdjęcia radiatora... Na allegro mu wystawiłem negatywa bo karty były uszkodzone a on "karty są sprawne, śrubkę dokręcił w parę sekund", a o wentylatorze zapomniał. Potem kupiłem GTX 1070 MSI i znowu się zaczyna.... Łożyska wentylatorów w agoni, piszczą aż uszy bolą.... Odesłałem wysłał kolejną podobną.... Dałem sobie spokój i zamówiłem łożyska i ją naprawię.... Tak że radze się zastanowić drugi raz.... #2 03 Mar 2019 19:55 Robert B Robert B Level 43 #2 03 Mar 2019 19:55 Wentylatory czy śrubki to pół biedy. Za chwilę puszczą ci kulki pod GPU i dopiero będzie płacz. #3 03 Mar 2019 20:08 2konrafal1993 2konrafal1993 Level 36 #3 03 Mar 2019 20:08 Ostatnio na YT był sobie mistrz biznesu który polecał kupować karty z koparek bo są tańsze napisałem komentarz że te karty padną szybko i są wyeksploatowane do granic w komentarzu przestrzegłem wszystkich chętnych na karty z koparek w odpowiedzi dostałem komentarze które były co najmniej obraźliwe w stosunku do mnie więc zacząłem się bronić i rzucałem same fakty czemu tak uważam no i o dziwo hejt w moją stronę ucichł ale niektórzy nie zdają sobie sprawy że dają powiedzmy 1300zł za coś co padnie w ciągu kilku miesięcy albo będzie działać. Nie uważam się za mentora z dziedziny informatyki, ale jeśli coś wiem to wolę kogoś przestrzegać przed tym że oszczędzając 200 - 300 zł zrobi sobie krzywdę i będzie psioczył na wszystkich, uczę się na błędach nie tylko swoich i nikomu nie polecam karty graficznej używanej, po prostu loteria, a karty nawet nowe rtx miały problemy techniczne to dlaczego nie może się okazać że coś stosunkowo nowego na rynku nie ujawni swoich wad za pół roku czy może rok? Niech twój post misterbociek będzie dowodem że oszczędności nie zawsze się opłacają. #4 03 Mar 2019 20:16 User removed account User removed account Level 1 #4 03 Mar 2019 20:16 O czym wy rozmawiacie... 2konrafal1993 wrote: są wyeksploatowane do granic Ciekawe jak. Zwykle karty w koparkach pracują przy obniżonych taktowaniach (a więc i zmniejszonym poborze mocy) by zoptymalizować stosunek zużycia prądu do wydajności. Poza tym karty się nie zużywają! Zużyć się mogą wentylatory chociaż te w koparkach zwykle pracują w bardzo dobrych warunkach gdyż są dużo mocniej odsunięte od siebie niż gdyby były zamontowane w standardowym PC. To jest zwykła elektronika. Jeżeli nie pracuje przy kosmicznie podniesionych napięciach, ani w środowisku o dużym promieniowaniu jonizacyjnym to nic im się nie dzieje. Krzem się nie zużywa! Robert B wrote: Za chwilę puszczą ci kulki pod GPU i dopiero będzie płacz. Niby czemu? Lutowania pod elementami utleniają się nawet jak karta leży nieużywana, chociaż co prawda w wyższych temperaturach proces postępuje szybciej. W praktyce macie loterię czy karta padnie po 3 latach użytkowania, czy przeżyje 10 lat i nadal będzie pracowała. Po prostu element losowości gra tutaj dużo większą rolę niż temperatura, a już na pewno to gdzie pracowała karta. @misterbociek Problem z kartami które kupowałeś nie polega na tym, że były z koparki. Po prostu trafiłeś na nieuczciwego sprzedawcę który podawał w opisach nieprawdziwe informacje. Ot cała filozofia. #5 03 Mar 2019 20:21 SP5IT SP5IT VIP Meritorious for #5 03 Mar 2019 20:21 Jak karta na gwarancji, to czym się przejmować? M Piratom radiowym mówimy stanowcze NIE #6 03 Mar 2019 20:22 misterbociek misterbociek Level 21 #6 03 Mar 2019 20:22 Kraniec_Internetów wrote: Ciekawe jak. Zwykle karty w koparkach pracują przy obniżonych taktowaniach hahahahahaha Już to widzę jak kupują kartę MSI gaminX którą można bez problemu podkręcić do 2000Mhz i zbijają ją do 1300MHz hahahhaha #7 03 Mar 2019 20:31 User removed account User removed account Level 1 #7 03 Mar 2019 20:31 misterbociek wrote: hahahahahaha Już to widzę jak kupują kartę MSI gaminX którą można bez problemu podkręcić do 2000Mhz i zbijają ją do 1300MHz hahahhaha Nie masz zielonego pojęcia o kopaniu. Tak, zmniejsza się taktowania, bo mimo że wydajność spada tylko troszkę, to pobór mocy można uciąć nawet o połowę. Kopiesz więc trochę mniej, ale za prąd płacisz tylko połowę. Czaisz? W drugą stronę - podkręcenie karty sprawia, że kart jest "trochę" wydajniejsza, ale pobór mocy jest dużo większy niż bazowy. W takim przypadku co z tego że karta kopie szybciej, jak ten nadmiar który wykopie pójdzie na prąd i jeszcze do prądu trzeba dołożyć. Dodano po 1 [minuty]:Myślisz że czemu do kart do kopania wgrywa się specjalne BIOSy ustawione właśnie pod optymalne kopanie? #8 03 Mar 2019 21:41 rzymo rzymo Level 33 #8 03 Mar 2019 21:41 Rdzeń tak, ale zapomniałeś o pamięciach - to je często się kręci ile wlezie I pamięci padają - sam mam takie 2 Radeony w domu, służące jako zapasowe gpu 'do pulpitu', bo odpalenie nawet jutuba to artefakty (nawet obniżenie zegara pamięci już nie pomaga). #9 03 Mar 2019 21:56 User removed account User removed account Level 1 #9 03 Mar 2019 21:56 O kręceniu pamięci nic mi nie wiadomo, chociaż brzmi to logicznie. Zwróć tylko uwagę, że pamięci nie padają od zbyt wysokiego taktowania, a od degradacji wskutek mocno podniesionego napięcia. Tutaj ponownie wracamy do tych samych wniosków - to że karta pokoparkowa padła niedługo po zakupie nie jest spowodowane tym że pochodzi z koparki. Rzekłbym nawet że nie ma z tym nic wspólnego. Nikt mi nie zabroni podkręcić w kosmos karty i wykorzystywać jej do gier. Zużycie takich kart wynika tylko z niewłaściwej obsługi. Jeżeli pamięci na karcie w koparce (podczas kopania) pracują przy bardzo wysokich napięciach, ale nie ulegną degradacji, to po sprzedaży takiej karty i używaniu jej na poprawnych napięciach degradacja nie postępuje dalej. Więc jeżeli kupisz sprawną kartę i upewnisz się że pracuje przy parametrach fabrycznych a nie podkręconych pod koparkę, to pamięciom również nic się nie stanie. Kto w ogóle wymyślił taką głupotę jak zużywające się karty graficzne. Zużywać to się może dysk twardy, wentylator, SSD też można powiedzieć że się zużywają, chociaż w praktyce są po prostu mniej nietrwałe, A potem taki @2konrafal1993 powiela je w internecie nie wiedząc o czym pisze. #10 03 Mar 2019 23:16 Robert B Robert B Level 43 #10 03 Mar 2019 23:16 Kraniec_Internetów wrote: Kto w ogóle wymyślił taką głupotę jak zużywające się karty graficzne. Oj... panie techniku, to jeszcze mało wiesz. W modnych teraz lutach "Pb free" degradacja od podwyższonej temperatury postępuje szybciej niż w starych z domieszką ołowiu. #11 03 Mar 2019 23:20 User removed account User removed account Level 1 #11 03 Mar 2019 23:20 Robert B wrote: Kraniec_Internetów wrote: Kto w ogóle wymyślił taką głupotę jak zużywające się karty graficzne. Oj... panie techniku, to jeszcze mało wiesz. Poprawiłem. I jeżeli masz o tym inne zdanie, to chętnie posłucham. Bo sam powyższy Twój post niczego nie wnosi do tematu #12 03 Mar 2019 23:21 Robert B Robert B Level 43 #12 03 Mar 2019 23:21 Edytowałem post. Patrz wyżej. #13 03 Mar 2019 23:28 User removed account User removed account Level 1 #13 03 Mar 2019 23:28 Robert B wrote: Edytowałem post. Patrz Robert B wrote: W modnych teraz lutach "Pb free" degradacja od podwyższonej temperatury postępuje szybciej niż w starych z domieszką ołowiu. Tak, to prawda. Jednakże jaki to ma związek z koparkami? Żaden. Właśnie przez rodzaj lutowia nowe karty wytrzymają mniej niż te stare dziesięcioletnie, za to gdybyś sprawdzał na takich samych egzemplarzach wpływ kopania na "zużycie karty", kilka kart wkładając do koparki i kopiąc, a kilka używając w komputerach stacjonarnych do zastosowań bardziej komercyjnych, to żywotność obu grup będzie bardzo zbliżona a pierwsze skrzypce będzie grał fart w trafieniu lepszego czy gorszego egzemplarza. #14 03 Mar 2019 23:32 rzymo rzymo Level 33 #14 03 Mar 2019 23:32 Kraniec_Internetów wrote: O kręceniu pamięci nic mi nie wiadomo, chociaż brzmi to logicznie. Zwróć tylko uwagę, że pamięci nie padają od zbyt wysokiego taktowania, a od degradacji wskutek mocno podniesionego napięcia. Tylko że napięcia pamięci nie ruszysz bez fizycznej modyfikacji karty. Więc jednak to wysokie taktowanie i/lub temperatury muszą mieć wpływ i robią krzywdę kościom... #15 03 Mar 2019 23:33 Robert B Robert B Level 43 #15 03 Mar 2019 23:33 A od kiedy stare 10-letnie karty pracują w koparkach? Robert B wrote: W modnych teraz lutach "Pb free" degradacja od podwyższonej temperatury postępuje szybciej niż w starych z domieszką ołowiu. Kraniec_Internetów wrote: Tak, to prawda. Jednakże jaki to ma związek z koparkami? Żaden. Właśnie przez rodzaj lutowia nowe karty wytrzymają mniej niż te stare dziesięcioletnie, Sam sobie przeczysz. #16 03 Mar 2019 23:33 2konrafal1993 2konrafal1993 Level 36 #16 03 Mar 2019 23:33 Kraniec_Internetów wrote: Kto wogóle wymyślił taką głupotę jak zużywające się karty graficzne. Zużywać to się może dysk twardy, wentylator, SSD też można powiedzieć że się zużywają, chociaż w praktyce są po prostu mniej nietrwałe, A potem taki @2konrafal1993 powiela je w internecie nie wiedząc o czym pisze. Kulki pod układami degradują się przez co następuje przerwanie połączenia między układem a laminatem, proces degradacji jest przyśpieszony wraz ze wzrostem temperatury i nigdzie nie wspominałem o zużywaniu się krzemu. W koparce karta pracuje 24 godziny na dobę no i weźmy pod uwagę że utrzymuje się podwyższona temperatura na GPU prze co też te kulki są już w jakimś stopniu mniejszym lub większym zdegradowane. Nigdzie nie powiedziałem że nie kupować kart tylko z koparek ale w ogóle używanych, karta używana tym bardziej niewiadomego pochodzenia to strata czasu i pieniędzy że o nerwach nie wspomnę. #17 03 Mar 2019 23:35 Robert B Robert B Level 43 #17 03 Mar 2019 23:35 Oczywiście, ale przyszły inżynier spał na zajęciach chemii i fizyki Lektura: Quote: Przyczyną jest słaba wytrzymałość stopów bezołowiowych, które na skutek powstających mikro naprężeń na płycie głównej oraz zmian temperaturowych podlegają znacznie szybszemu procesowi starzenia (w porównaniu ze stopami ołowiowymi) i występuje zjawisko pęknięć widoczne na poniższym zdjęciu rentgenowskim po lewej stronie oraz endoskopowym po prawej stronie. Problemy z technologią lutowania bezołowiowego BGA mają wszyscy producenci elektroniki. Widoczne jest to bardzo wyraźnie w serwisach, gdzie naprawiana jest elektronika różnych marek i najczęstsze, uszkodzenia o których tu mowa związane z występowaniem pęknięć pod układami BGA można spotkać w wyrobach wszystkich producentów. #18 04 Mar 2019 00:04 User removed account User removed account Level 1 #18 04 Mar 2019 00:04 rzymo wrote: Tylko że napięcia pamięci nie ruszysz bez fizycznej modyfikacji karty. Więc jednak to wysokie taktowanie i/lub temperatury muszą mieć wpływ i robią krzywdę kościom...Nie do końca. O ile konwencjonalne programy do podkręcania nie umożliwiają zmiany napięć pamięci, to można to robić przez BIOS. Co prawda nie grzebałem w BIOSie współczesnych kart, a jedynie w dziesięcioletniej EAH5550, ale zakładam że skoro tamta karta miała taką opcję, to współczesne też mają. A ja właśnie o modyfikacjach BIOSu pisałem tu już kilka razy. Wiem też, że w kartach przeznaczonych do kopania w 90% przypadków modyfikuje się właśnie się, czy nadmierne taktowanie szkodziłoby tylko pamięciom graficznym, a innym układom nie? Bo innym układom to nie szkodzi, najwyżej po prostu nie działają poprawnie, wysypują się lub nie wstają wcale, ale nic nie ulega uszkodzeniu. Robert B wrote: Sam sobie 2konrafal1993 wrote: Nigdzie nie powiedziałem że nie kupować kart tylko z koparek ale w ogóle używanych, karta używana tym bardziej niewiadomego pochodzenia to strata czasu i pieniędzy, że o nerwach nie dobrze, w takim razie częściowo mogę się z Tobą zgodzić, chociaż nie do końca. Jak już mówiłem kwestia lutowia pod układami to loteria - możesz kupić 5-cio letnią kartę, która bez problemu przepracuje kolejne 5 lat, a możesz kupić nową kartę która padnie po 3 latach. Robert B wrote: Oczywiście, ale przyszły inżynier spał na zajęciach chemii i fizyki Nie spał nie spał, i bardzo bym prosił by nie łapać mnie za słówka. Ty swoje zdanie opierasz na kilku prawach fizyki i wzorach, ja natomiast na praktyce i statystyce, bo gdybym chciał omawiane zjawisko jakoś opisać prawami i wzorami, to miałbyś całe wiadro zmiennych i za Chiny nie połączył być jednego z drugim. Przyznałem Ci rację, że lutowie bezołowiowe jest gorsze i na pewno częściej jest powodem usterek. Natomiast, wracając do pierwotnego tematu, nie łączymy koparek z nadmiernym zużywaniem się kart. To prawda, karta w koparce zwykle pracuje non stop przez kilka miesięcy. Wentylator ciągle się w niej obraca z niemałą częstością obrotową, i zapewne przez to szybciej się zużyje. Ale o zużyciu wentylatorów pisałem wcześniej. W moim komputerze mam obecnie GTX 1060, a komputera nie wyłączałem od końca września. Tak, września. Nie licząc szybkich restartów pracuje już prawie pół roku. Na jednym z monitorów mam zwykle włączoną grę, która sprawia że co kilka sekund na kilka sekund włącza się wentylator na karcie. A sam kartę kupiłem używaną być może z koparki, bo sprzedający sprzedawał 6 takich samych. Pasta na rdzeniu zmieniła się w kamień, teraz mam tam ciekły metal i spokój z konserwacją do końca życia karty. @2konrafal1993 Nie chcesz kupować używanych kart, ok. Ja wolę kupić a tą samą cenę wyższy model ale używany. Na pewno nigdy nie kupię używanego dysku twardego ani wentylatorów. Bo to są elementy które faktycznie się zużywają. Zużywają, czyli padną tym szybciej, im intensywniej są używane. Karty graficzne nie padną od ciągłej pracy, tak samo jak nie padają procesory ani płyty główne. 2konrafal1993 wrote: weźmy pod uwagę że utrzymuje się podwyższona temperatura na GPUA to jest bzdura. Jak już mówiłem karty w koparkach najczęściej pracują na mocno obniżonej mocy, po drugie kopanie nie wykorzystuje wszystkich elementów rdzenia graficznego, więc sumarycznie moc wydzielana na rdzeniu kopiącej karty oscyluje w granicach połowy mocy jaka wydzielałaby się przy pełnym obciążeniu takim powiedzmy Furmarkiem, przy fabrycznych taktowaniach i napięciach. #19 04 Mar 2019 00:29 Robert B Robert B Level 43 #19 04 Mar 2019 00:29 Kraniec_Internetów wrote: Ty swoje zdanie opierasz na kilku prawach fizyki i wzorach, ja natomiast na praktyce i statystyce To ciekawe, bo ja praktyki zawodowej mam ponad 40 lat. A ty ile dzieciaku? Kraniec_Internetów wrote: bo gdybym chciał omawiane zjawisko jakoś opisać prawami i wzorami, to miałbyś całe wiadro zmiennych i za Chiny nie połączył być jednego z drugim. Tak uważasz? No to syp to wiadro #20 04 Mar 2019 00:44 User removed account User removed account Level 1 #20 04 Mar 2019 00:44 Robert B wrote: Tak uważasz? No to syp to wiadro Nie jestem w stanie, i Ty też nie jesteś w stanie. Nikt na tym Forum nie jest w stanie. #21 04 Mar 2019 00:47 Robert B Robert B Level 43 #21 04 Mar 2019 00:47 Kraniec_Internetów wrote: bo gdybym chciał omawiane zjawisko jakoś opisać prawami i wzorami Kraniec_Internetów wrote: Nie jestem w stanie No to w końcu chcesz a nie możesz? Przypomina mi się stary dowcip o różnicy pomiędzy teoretykiem a impotentem... #22 04 Mar 2019 00:48 User removed account User removed account Level 1 #22 04 Mar 2019 00:48 Robert B wrote: o ciekawe, bo ja praktyki zawodowej mam ponad 40 lat. A ty ile dzieciaku? A ja przekopałem łącznie prawie rok. #23 04 Mar 2019 00:50 Robert B Robert B Level 43 #23 04 Mar 2019 00:50 To przekop jeszcze 40 razy tyle praktyki i wtedy porozmawiamy. Kraniec_Internetów wrote: Ty też nie jesteś w stanie. Nikt na tym Forum nie jest w stanie. Normalnie brzmisz jak wyrocznia #24 04 Mar 2019 01:03 User removed account User removed account Level 1 #24 04 Mar 2019 01:03 Robert B wrote: Normalnie brzmisz jak wyrocznia Po prostu wiem że jest to bardzo skomplikowane. Dużo bardziej niż myślisz, i jedynie badania i testy są to w stanie określić, a nie zbiór praw i obliczenia. Robert B wrote: Za chwilę puszczą ci kulki pod GPU i dopiero będzie płacz. I ja tu jestem wyrocznią? Skąd wiesz że za chwile, a nie za 3 lata? A może za 5? #25 04 Mar 2019 01:06 Robert B Robert B Level 43 #25 04 Mar 2019 01:06 "Za chwilę" jest tu użyte w przenośni jako synonim "niedługo". Czyli na języku polskim też spałeś? #26 04 Mar 2019 01:09 User removed account User removed account Level 1 #26 04 Mar 2019 01:09 Co ja Ci mówiłem o łapaniu mnie za słówka? Skąd wiesz że za niedługo? A czemu nie za 3 lata albo 5? I ile to dla Ciebie jest niedługo? Miesiąc? Rok? #27 04 Mar 2019 01:11 rzymo rzymo Level 33 #27 04 Mar 2019 01:11 Kraniec_Internetów wrote: Nie do końca. O ile konwencjonalne programy do podkręcania nie umożliwiają zmiany napięć pamięci, to można to robić przez BIOS. Nie, nie można i o tym piszę. Zmodyfikować możesz zegar i timingi. We współczesnych kartach nie ruszysz napięcia pamięci. #28 04 Mar 2019 01:12 Robert B Robert B Level 43 #28 04 Mar 2019 01:12 @Kraniec_Internetów Późno jest i znowu będziesz spał na lekcjach i znowu nie przyswoisz niezbędnej wiedzy #29 04 Mar 2019 01:16 User removed account User removed account Level 1 #29 04 Mar 2019 01:16 rzymo wrote: Nie, nie można i o tym piszę. Zmodyfikować możesz zegar i timingi. We współczesnych kartach nie ruszysz napięcia pamięci. Zaufam Ci na słowo. Możesz podrzucić jakiś artykuł o uszkadzaniu kości pamięci w koparkach? Byle nie były to pamięci GDDR6, bo te psuły się same z siebie niezależnie jak pracowały. Robert B niestety partnerem do dyskusji jest żadnym, bo prócz wycieczek personalnych oraz czepiania się słówek i ortografii nie napisał kompletnie nic konstruktywnego w tym temacie, więc kolejna drwina ze mnie skończy się raportem. I zobaczymy czy Kolega Robert będzie się tak cieszył. #30 04 Mar 2019 04:50 Robert B Robert B Level 43
JaToLoLxD zapytał(a) o 16:42 Czy znacie gry na pc o koniach za darmo ? Podobną do Startable ale darmową do pobrania ;) Nie na internecie! 0 ocen | na tak 0% 0 0 Odpowiedz Odpowiedzi patka5601 odpowiedział(a) o 16:47 Może zaloguj się na Bella Sara. 0 0 JaToLoLxD odpowiedział(a) o 16:48: Pisze że nie na internecie T_T Uważasz, że ktoś się myli? lub
Diablo Immortal RPG jeszcze nie ogłoszona (wczesny dostęp od 2 czerwca 2022) Spin-off popularnej serii gier typu hack'n'slash, którego akcja rozgrywa się między wydarzeniami znanymi z gier Diablo II: Lord of Destruction oraz Diablo III. Kontrolując bohatera należącego do jednej z sześciu klas postaci, walczymy z hordami przeciwników oraz z bossami. Poza zabawą w pojedynkę możemy także połączyć siły z graczami z całego świata. Red Dead Redemption 2 Akcji 5 listopada 2019 Trzecia część serii Red Dead, a zarazem prequel bestsellerowego Red Dead Redemption. W Red Dead Redemption 2 gracze trafiają na Dziki Zachód z 1899 roku, by w skórze Arthura Morgana stawić czoła problemom, jakie trapią gang Dutcha van der Lindego. Obok rozbudowanego trybu dla pojedynczego gracza istnieje równie złożony sieciowy moduł multiplayer - Red Dead Online. Call of Duty: Modern Warfare II Akcji 28 października 2022 Call of Duty: Modern Warfare 2 to pierwszoosobowa strzelanka studia Infinity Ward. Gra jest sequelem CoD: Modern Warfare z 2019 roku i tak jak pierwsza część oferuje kampanię fabularną, tryb kooperacyjny oraz sieciowe potyczki PvP przeciwko innym graczom. Counter-Strike: Global Offensive Akcji 21 sierpnia 2012 Nowa odsłona legendarnej sieciowej strzelaniny, która zadebiutowała blisko dekadę wcześniej jako modyfikacja pierwszej części FPS-a Half-Life. Za jej powstanie odpowiada sama firma Valve Corporation, która, korzystając z popularności moda, wykupiła prawa do jego rozwijania. Rozgrywka skupia się na rywalizacji dwóch drużyn graczy, złożonych z terrorystów oraz próbujących ich powstrzymać jednostek specjalnych. The Last of Us: Part I Akcji jeszcze nie ogłoszona Przygodowa gra akcji w konwencji postapokaliptycznego survival horroru, stworzona przez studio deweloperskie Naughty Dog (znane przede wszystkim z serii Uncharted) przy wsparciu wydawniczym firmy Sony Computer Entertainment. Akcja The Last of Us toczy się w niedalekiej przyszłości - 20 lat po tym, jak tajemnicza zaraza zdziesiątkowała ludzkość i przyczyniła się do upadku cywilizacji. Elden Ring RPG 25 lutego 2022 Elden Ring to gra RPG akcji autorstwa japońskiego studia FromSoftware. Tym razem twórcy postanowili nawiązać współpracę ze znaną osobistością spoza branży gier wideo – pisarzem George’em R. R. Martinem, autorem sagi Pieśń Lodu i Ognia. Minecraft Przygodowe 18 listopada 2011 Wymykająca się próbom ścisłej klasyfikacji gatunkowej sandboksowa gra studia Mojang. Minecraft zaprojektowano z myślą o kreatywności graczy, którzy mogą niemal dowolnie zmieniać zbudowany z sześciennych bloków wirtualny świat. Zabawa polega głównie na transformowaniu terenu, wznoszeniu budynków, produkcji przedmiotów i samodzielnym tworzeniu przygód. Baldur's Gate III RPG 2023 (wczesny dostęp od 6 października 2020) Trzecia część kultowej serii gier RPG, opracowana przez zespół Larian Studios. Akcja gry Baldur’s Gate 3 toczy się około sto lat po wydarzeniach z Baldur’s Gate II: Thron Bhaala. Wśród najważniejszych zmian znalazł się turowy system walki. Poza tym autorzy zmodyfikowali między innymi system dialogów i zasady rozwoju drużyny. Battlefield 3 Akcji 25 października 2011 Trzecia pełnoprawna odsłona popularnego cyklu pierwszoosobowych strzelanin (FPS). Produkcją Battlefield 3 kolejny raz zajęło się należące do koncernu Electronic Arts szwedzkie studio DICE. Akcja gry osadzona została we współczesności, a wydarzenia prezentowane są w formie retrospekcji Henry'ego Blackburna, amerykańskiego żołnierza, który usiłuje powstrzymać islamskich terrorystów przed zdetonowaniem ładunków atomowych. Diablo IV RPG 2023 Diablo 4 to RPG typu hack-n-slash od studia Blizzard Entertainment. Gracz wybiera jedną z kilku dostępnych postaci, a następnie wyrusza w świat, aby walczyć z hordami potworów. Gra powraca do mrocznego klimatu pierwszych dwóch odsłon i kładzie duży nacisk na aspekt sieciowy. Baldur's Gate: Dark Alliance 2 RPG 20 lipca 2022 Druga odsłona cyklu spin-offów serii Baldur’s Gate. Baldur’s Gate: Dark Alliance 2 to hack’n’slash, w którym trafiamy do tytułowych Wrót Baldura i jako jedna z pięciu postaci stawiamy czoła siłom zła. Tytuł pozwala na zabawę w pojedynkę lub na rozgrywkę w lokalnym trybie współpracy. Halo 2 Akcji 31 maja 2007 Kontynuacja bestsellerowej strzelaniny studia Bungie Software, która zadebiutowała w 2001 roku jako jeden z tytułów startowych konsoli Xbox. W grze spotykamy ponownie znanych z pierwowzoru bohaterów, takich jakich Master Chief czy Cortana, którzy spróbują ochronić kolebkę ludzkości przed kolejnym atakiem ze strony agresywnej rasy Covenantów. W grze powielono najlepsze cechy pierwowzoru, przenosząc akcję w zupełnie nowe środowisko, pełne jeszcze ciekawszych i bardziej rozbudowanych lokacji. PowerWash Simulator Symulacje 14 lipca 2022 Gra symulacyjna FPP, w której bierzemy do ręki myjkę ciśnieniową i walczymy z brudem na ulicach fikcyjnego Muckingham (i nie tylko tam). W PowerWash Simulator można grać w pojedynkę lub w towarzystwie maksymalnie 5 graczy. Far Cry 5 Akcji 27 marca 2018 Piąta pełnoprawna odsłona rozwijanego przez firmę Ubisoft cyklu pierwszoosobowych gier akcji z otwartym światem. W odróżnieniu od poprzednich części serii, fabuła Far Cry 5 nie przenosi nas w żadne egzotyczne miejsca, a na teren Montany, czyli jednego z najsłabiej zaludnionych stanów USA. Dying Light 2 Akcji 4 lutego 2022 Kontynuacja gry akcji FPP z otwartym światem autorstwa polskiego studia Techland, w której eksplorujemy miasto zniszczone przez wirus zmieniający ludzi w zombie. Dying Light 2 odróżnia się od poprzednika większym naciskiem na elementy RPG, z wyborami moralnymi na czele. Factorio Strategiczne 14 sierpnia 2020 Niezależna strategia ekonomiczna, w której zajmujemy się rozbudową i zarządzaniem fabryką na niebezpiecznej obcej planecie. Factorio oferuje złożony system zależności, gdyż fabryka to nie tylko same budynki, ale także ich wyposażenie, uzbrojenie oraz system transportowy. Forza Horizon 5 Wyścigi 9 listopada 2021 Forza Horizon 5 to piąta część bestsellerowej serii gier wyścigowych z otwartym światem. Tym razem studio Playground Games zabiera nas w podróż do Meksyku i oddaje nam do dyspozycji największy świat w historii cyklu. Dark Souls III RPG 24 marca 2016 Kolejna odsłona serii mrocznych RPG akcji, zapoczątkowanej i rozwijanej przez japońskie studio From Software. Tytuł osadzony jest w tym samym uniwersum fantasy i pod względem zawartości nie ustępuje pierwszej części cyklu, oferując zupełnie nową historię, w której odwiedzamy 12 niedostępnych wcześniej lokacji. Jednocześnie gra jest nieco bardziej rozbudowana fabularnie, a samej rozgrywce towarzyszy ponad godzina przerywników filmowych. Saints Row Akcji 23 sierpnia 2022 Piąta odsłona znanego cyklu gier akcji, zapoczątkowanego w 2006 roku. Jako prequel, a zarazem „miękki” reboot serii, Saints Row zabiera nas w podróż do fikcyjnego Santo Ileso, pozwalając wziąć udział w narodzinach tytułowego gangu. Skull and Bones Akcji 8 listopada 2022 Gra akcji z otwartym światem od Ubisoftu. Skull and Bones zabiera nas w czasy złotej ery piractwa, na wody Oceanu Indyjskiego. Dowodząc swym statkiem, stopniowo budujemy reputację i gromadzimy coraz większe łupy. Zabawę zaczynamy z pojedynczym okrętem, jednak w miarę postępów rozgrywki gromadzimy całą flotę statków różnych klas, różniących się od siebie np. zwrotnością, zasięgiem pocisków czy wytrzymałością. Tannenberg Akcji 13 lutego 2019 Realistyczna sieciowa strzelanka od BlackMill Games. Podobnie jak w przypadku Verdun, poprzedniej gry tego studia, akcja Tannenberg przenosi nas w realia I wojny światowej - tym razem na front wschodni. Bierzemy więc udział w historycznych bitwach pomiędzy Imperium Rosyjskim a siłami Niemiec i Austro-Węgier. Ready or Not Akcji grudzień 2022 (wczesny dostęp od 18 grudnia 2021) Taktyczna strzelanka FPP pozwalająca graczowi na wcielenie się w członka legendarnej jednostki policyjnej SWAT. W trakcie zabawy w Ready or Not wykonujemy specjalne zadania, których realizacja wymaga szybkich, profesjonalnie skoordynowanych i starannie przygotowanych działań. Cechą charakterystyczną tej produkcji jest wysoki poziom realizmu. Dying Light Akcji 27 stycznia 2015 Utrzymana w konwencji survival horroru gra akcji z widokiem z perspektywy pierwszej osoby (FPP), za której powstanie odpowiada ekipa deweloperska firmy Techland, znanej chociażby z Dead Island oraz serii Call of Juarez. Gracz wciela się w rolę bohatera, który próbuje przetrwać w ogarniętej epidemią zombie metropolii. Sandboksowa rozgrywka w Dying Light podzielona jest na dwie fazy. Grand Theft Auto IV Akcji 2 grudnia 2008 Czwarta część bijącego rekordy popularności cyklu gier akcji. Tytuł wyprodukowany został przez ekipę deweloperską studia Rockstar North pod kierownictwem Chrisa Sawyera. Głównym bohaterem Grand Theft Auto IV jest Niko Bellica, imigrant z Europy Wschodniej, który za oceanem rozpoczyna karierę w przestępczym półświatku. Sandboksowy model rozgrywki pozwala graczowi na dużą swobodę w eksplorowaniu metropolii Liberty City, po której poruszać się można z wykorzystaniem różnych środków komunikacji (m.
gry o koparkach za darmo