Download. This wonderfully detailed mod adds widgets to your screen that you can resize and drag-and-drop to your liking, offering all kinds of details to aid you on the hunt. The most basic info After Rajang’s release, Hammers condensed themselves down to 5 relevant hammers for damage. If you want more detail into these hammers then take a look at this list of the top 5 best Hammers. 5. Ruinous Obliteration. MHW: Iceborne - The Immortal Skull Cracker Hammer Build! The Lance is a heavy weapon that is partnered with a heavy shield. This makes the lance incredibly slow. It also has no moves that stand out in particular. That, however, is the lance's best trait. It's incredibly simple to use and it allows the hunter to stand their ground and hit the enemy without backing off. Read this Monster Hunter World: Iceborne guide to know the best post game loadouts. Including information on which weapons & armors are the strongest, must-have skills, & more! Beta allows you to tailer the skillsets more to your liking. More open slots for deco. Alpha on the other hand has higher set skills but you cant "customize" your skills. This is a list of all Great Swords in Monster Hunter World. Read on to know all about the Great Swords, their damage, sharpness, elements, status effects, affinities, and available slots. Monster Hunter World Walkthrough & Guides Wiki 7b7Y. Jak pokonać Zoraha Magdarosa w Monster Hunter Świat. Jest to największe stworzenie jakie spotkasz w grze, smok, który choć należy do świata starszych, pojawił się w Nowym Świecie. Ta bitwa będzie kluczem do całej Twojej Jak ukończyć pierwszą część misji „Czas pisać historię” i osłabić Zoraha Magdarosa w Monster Hunter World2 Jak zniszczyć kopce magmy Zorah Magdaros w Monster Hunter World3 Jak odeprzeć atak Nergiganta i zakończyć misję „Czas zapisać historię” w Monster Hunter World4 Jak ukończyć misję „A Colossal Quest” i osłabić Zoraha Magdarosa w Monster Hunter World5 Wszystkie materiały Zorah Magdaros w Monster Hunter WorldJak ukończyć pierwszą część misji „Czas pisać historię” i osłabić Zoraha Magdarosa w Monster Hunter WorldAl zacząć misji rozpocznie się ogromny Zorah Magdaros awansować groźnie Tobie. Uderz w amunicję w pudełkach otoczenie i załadować natychmiast armaty i kusze zacząć Uderzyć Zorah że while kusze pozwalam ci wyceluj w swój cel z łatwością armaty są mniej zwrotny ; jedyne, co możesz zrobić, to naciśnij Kółko / B kiedy Zorah Magdaros jest w niej linia ognia. Plik numery pojawiające się na ekranie wskazują, że tak trafienie w cel. Uderzaj we wszystko Tak długo jak potrafisz, bo w ten sposób można trochę dostać ciekawe części od Zorah twoje próby ataku zostaną przerwane przez latające bestie czego będą próbować pobić cię. Plik kusza w tym przypadku tak będzie przydatne, ponieważ możesz to reżyserować w kierunku ptaków i uderzyć ich łatwość. Zapamiętaj łupić te potwory później odzyskać części drużyna próbuje unieruchomić stworzeniebiegnij do w lewo i idź w górę ; tutaj znajdziesz kuszę, którą będziesz musiał nosić amunicję obecny blisko do naśladowania uderzając Zorah. Niski i załaduj armatę dalej zadawać obrażenia potworowi. W tym momencie ogromny smok przebije się przez pierwsza bariera : wydarzenie, które nie będziesz w stanie tego uniknąć nie ma mowy. Ucieczka wielkiego potwora zabierze Cię bezpośrednio do Następny zniszczyć kopce magmy Zorah Magdaros w Monster Hunter Worlddo kontynuować misji, zbliż się do celu atak w prawo i idź do powrót potwora. Gdy dojdziesz do tylny Zory, twoje zadanie będzie znajdź i zniszcz im trzy kopce magmy które są w jego zbroja, które reprezentują słabe punkty bestii, niosąc obchodzi z tą magmą jest wydalony. Plik pierwszy cumulus (centralny na mapie) jest tylko z przodu od punktu wyjścia. Uderz w Magma Cumulus z pistoletem, dopóki nie zobaczysz, jak się myje opada na boki. W tym punkcie, uciec Aby uniknąć eksplozji, podejdź bliżej i atak ponownie. Powtarzać akcja aż do końca zniszczyli Kopiec. Bądź ostrożny tym razem, aby uniknąć marnowania elementy lecznicze na tym wczesnym etapie. Nie wiem wysypka, możesz zabrać pogoda. Jeśli magma trafienie, Zapamiętaj rzucić, po schowaj broń, dla wyłącz płomienie. W tym momencie wyszukaj plik drugi Magma to osiągnąć, będziesz musiał zejdź z klifu gdzie jesteś. Zaraz za tobą znajdziesz Jaskinia w którym jest el segundo Magma Cumulus. Po zniszcz towyjdź z jaskini i poczekaj, aż Zorah Magdaros Zmień pozycję. W tym momencie przejdź do jego ramiona Aby znaleźć trzeci i ostatni że nadal będziesz mieć długi czas przed startem kolejna część misji, ponieważ Zorah będzie musiał dostać się do następnej bariery. Wykorzystaj ten czas do poszukiwanie w obszarach otaczający zniszczone kopce, czerwone minerały z którego można uzyskać cenne zasoby, takie jak Dragonite i części przez Zorah Magdoras, przydatne do robienia broń i zbroja potężny. Szukaj zasobów do rozpocząć następną fazę odeprzeć atak Nergiganta i zakończyć misję „Czas zapisać historię” w Monster Hunter WorldW ostatnia część misji, z którą będziesz musiał się zmierzyć inny smok, mniejszy, ale nadal przerażający : rozmawiamy o że jest bestią wygląda okropnie, strategia ataku Nergiganta nie różni się zbytnio od innych potworów: atak Naprzód do swojej pozycji, a następnie chwila przerwy. A więc po prostu go pokonać zaatakuj gorzuć się w jego stronę, pobij go a następnie ucieka, powtarzając te czynności w Pętla. Bestia też może cię uderzyć z jego Cola i jego atak będzie niszczycielskie, więc radzimy zwrócić się do Nergiganta z jednej tym, jak Nergigante doznał pewna ilość obrażeń, wreszcie scena skończy się do tej ukończyć misję „A Colossal Quest” i osłabić Zoraha Magdarosa w Monster Hunter WorldMisja „A Colossal Quest” to misja, z którą możesz się zmierzyć w ostatnie fazy gry i zobaczy cię raz Bardziej zaangażowany próbując osłabić Zorah Magdaros, aby doprowadzić go do otwarte morze. Mieć sukces jeśli chodzi o cel, oto kilka wskazówek:Korzystać proca zdetonować stalaktyty pokryte na tobie materiałem wybuchowym, używając amunicji które znajdziesz, gdy dojdziesz do zbroja od Zory po raz pierwszy. Jeśli nie upadną, kiedy uderzyłeś ichty też jesteś walka z Nergigantem To nie potrwa długo i smok ucieknie wkrótce, pozostawiając cię do powrotu Twoja misja. Jedną ze strategii do naśladowania może być zignoruj ​​to całkowicie i poczekaj, aż zniknie latający. To nie jest konieczne zniszcz wszystkie trzy kopce magmy, aby kontynuować misję, więc nie martw się Jeśli zawiedziesz. W każdym razie, aby je zniszczyć atakować ich wielokrotnie i odejdź, gdy będą w pobliżu ostatnim etapie, kiedy się spotkasz przy szlabaniebędziesz musiał załaduj armaty i kusze i wielokrotnie uderzaj Zorah Magdaros. Kiedy łódź bądź gotowy, biegnij do skrajnie lewy bariery i zejdź na dół upaść directamente na statku. Kiedy jest potwór tuż obok statki, pociągnij dźwignię aktywować Dragonslayer. Potężnej broni można używać tylko dla każdego pięć minutwięc spróbuj zdobądź każdy strzał. Uderzaj dalej w Zorah wszystkimi broniami do Twojej dyspozycji. Jeśli wymagane, wróć na górę, na barykadzie, używając Pterowywerny uderzyć go wielokrotnie armaty i kusze, aż do tej sceny oznacza koniec materiały Zorah Magdaros w Monster Hunter WorldLista wszystkie materiały które można uzyskać od Zorah Magdaros w Wysoki stopień i sposoby odzyskać je : Zbroja Zorah Magdaros: zniszczone kopce magmy, zrzut potworów i nagroda za zadanie. Zorah Magdaros Magma: złamanie głowy, nagroda za zadanie. Zorah Magdaros Pleura: złamanie piersi, nagroda za zadanie. Zorah Magdaros Flame Scale: nagroda za misję. Herb Zorah Magdaros: nagroda za misję. Klejnot Zorah Magdaros: rzadka Zoraha Magdarosa na pewno to nie jest tradycyjne spotkanierobienie swoich części nie jest coś łatwego. Na przykład istnieje kilka sposobów pozyskiwania materiałów wydobywanie minerałów z powrotem potwora po niszczyć kopce w nagrodę za misja lub uderzenie do potwora w la twarz z dalej Wysoki stopień, wrócimy znaleźć Zorah Magdaros na naszej drodze: te same misje będzie dostępny między misjami misje też mogą być grać wspólnie, zapraszając znajomego lub wysyłając Żądanie SOS i czekam na zainteresowany gracz w Zorah tym wszystkim informacjom chcemy pomóc ci pokonać Zoraha Magdarosa, a także daliśmy ci niezbędne wskazówki i triki, aby rozwiązać dwie kluczowe misje: «Nadszedł czas, aby napisać opowieść ”i„ A Colossal Quest ”, które są do tego niezbędne. Kup Monster Hunter World: Iceborne Master Edition Klucz aby zdobyć grę podstawową i dodatek! Ilość nowej zawartości jest tak duża, że Iceborne można niemal uznać za spin-off lub nawet sequel. Podobnie jak oryginał, Monster Hunter World: Iceborne został opracowany i wydany przez firmę Capcom. Dodatek z powodzeniem rozszerza szczegółowy świat przedstawiony w podstawowej grze i przedstawia nową scenerię o tematyce zimowej, nie tracąc niczego, co nadało podstawowemu Monster Hunter: World jego tożsamość i urok. Uwaga - do aktywacji DLC wymagana jest podstawowa gra. Walcz z fantastycznymi stworzeniami! Jeśli grałeś już w Monster Hunter: World, to po zakupie Monster Hunter World: Iceborne Steam Klucz poczujesz się jak ryba w wodzie. Podstawowa struktura rozgrywki pozostaje taka sama - polujesz na fantastyczne, egzotyczne potwory, okradasz ich zwłoki, siedliska i tereny łowieckie w poszukiwaniu materiałów do wytworzenia sprzętu, broni i zbroi do walki z jeszcze potężniejszymi postaciami. Dodatek Iceborne znacznie rozszerza zawartość oryginału, wprowadzając nowe typy potworów i podgatunki lub podtypy tych, które widzieliśmy wcześniej. Śnieżna kraina Hoarfrost Reach Rozszerzenie Iceborne przenosi gracza do nowej, pokrytej śniegiem krainy znanej jako Hoarfrost Reach. Po zakupie Monster Hunter World: Iceborne Steam Klucz zauważysz, że zimowa sceneria zawiera wiele różnorodności: teren górski, gorące źródła, podziemne jaskinie i pokryte śniegiem pola. Miasto Seliana będzie stanowiło jako centrum społecznościowe i operacyjne pomiędzy misjami łowieckimi. Będziesz wchodzić w interakcje z postaciami niezależnymi, ulepszać swój sprzęt i spędzać czas w konfigurowalnym pokoju osobistym. Ulepszenia Cechą charakterystyczną gry Monster Hunter firmy Capcom jest skomplikowany interfejs użytkownika, który nie wpisuje się w trendy i wymaga od gracza większego zaangażowania. Musisz więc stale zarządzać swoim sprzętem i drzewem umiejętności. Kup Monster Hunter World: Iceborne Steam Klucz aby cieszyć się wieloma przyjaznymi dla nowicjuszy ulepszeniami. Obejmują one prostszy interfejs użytkownika, możliwość jazdy na małym potworze i użycia haka do wspinania się na grzbiet stwora, co z kolei osłabia części jego ciała i sprawia, że są podatne na uszkodzenia. To wszystko stanowi zaledwie ułamek nowej zawartości dostępnej w tym dodatku DLC! Moja pierwsza styczność z Monster Hunter World w wersji na PC skończyła się bardzo pozytywnie. Powiem otwarcie – jestem zauroczony samą grą oraz możliwościami taktycznymi jakie gra oferuje. Przede wszystkim bronie, które są tak bardzo zróżnicowane i jednocześnie dają tak dużo możliwości ubijania potworów. Na początek, pierwsza i najważniejsza rada – nie graj wszystkim. To był mój błąd, który bardzo szybko odbił się na moich polowaniach. Chodzi o to, że każda broń posiada swój unikalny movement set i listę combosów oraz strategii. Nawet te proste bronie, jak sztylety oraz łuk wymagają paru polowań wprawy. Osobiście korzystam teraz z 5 rodzajów broni i jest to mój osobisty wybór. Zrozumiałem już, która broń nadaje się na jaki rodzaj bossa, uwzględniając jego szybkość, zachowanie, opancerzenie, ataki itp. Dlatego też wybrałem parę broni i resztę po prostu olałem. Przetestowałem je wszystkie i wiem które idealnie wpasują się w mój styl gry. Zanim wyjdziesz z Staro drzewa, sprawdź wszystkie bronie na dwóch pierwszych bossach i sam oceń, która zabawka będzie idealna dla ciebie. Oczywiście, jeżeli będziesz długo grać to poznasz wszystkie bronie i kryjące się za każdą z nich wady i zalety. Long Sword Długi miecz to broń pośrednia między podwójnymi ostrzami oraz wielkim mieczem. Długi miecz zadaje fajne obrażenia oraz nie ogranicza naszej mobilności. Do tego jest bardzo łatwy w nauce. Zadając obrażenia, napełniasz specjalny pasek, który następnie aktywujesz atakując przyciskiem CRTL i wykonując bardziej niszczące ataki oraz combo, które do tego łatwiej przebija pancerz. Broń uniwersalna, osobiście raczej rzadko ją zabieram – na szybkie potwory wolę Dual Blade, a na opancerzone cięższą broń. Great Sword Wolny i olbrzymi Wielki Miecz to broń dla fanów wolno poruszających się niszczycieli. Jak wyjmiesz broń, to przemieszczasz się bardzo wolno. Ataki także są bardzo wolne, jednak zadają niewiarygodnie wysokie obrażenia. Żeby było śmieszniej, broń możesz ładować jeszcze bardziej zwiększając druzgoczące ataki. Dobra broń do walki drużynowej, kiedy inni gracze skupią wroga na sobie, a ty będziesz mógł ładować najcięższe ataki. Broń możesz także wykorzystać w połączeniu z pułapkami oraz bombami ogłuszającymi. Dzięki temu wystawisz potwora na ładowane ataki. Broń wymaga wiele wprawy, bo mimo prostych combosów, ciężko trafić jest poruszającego się przeciwnika. Ale jak już trafisz, to zadasz monstrualne obrażenia. Hammer Młot to bardzo przyjemna broń. Zadaje fajne obrażenia, nie spowalnia i ogłusza wrogów. Porządna zabawka na wrogów podatnych na ogłuszenia. Nie jest tutaj wiele do nauki, ot próbujesz trafić w głowę i liczysz na ogłuszenie. Następnie ładujesz atak i zadajesz jeszcze większe obrażenia. Nie ma tutaj czego się uczyć i wydaje mi się, że jest to jedna z najprostszych broni w grze, a przez to bardzo skuteczna dla początkujących. Dual Blade Kolejna bardzo miła broń. Wymieniasz siłę ataku na jego szybkość z możliwością wzmocnienia w trybie demona. Zadajesz wtedy znacznie większe obrażenia, jednocześnie powoli tracąc staminę. Bardzo fajna do robienia szybkich uników i dosłownie tańczenia obok wroga. Świetna broń do nakładania statusów kiedy poznamy słabe strony potworów na które polujemy, na przykład truciznę lub ogień. Dzięki dużej szybkości ataku, w krótkim czasie nałożymy silny status. Podczas trybu demona ładujemy drugi pasek i w pewnym momencie możemy aktywować tryb arcydemona, jeszcze bardziej zwiększając nasz atak. Sword & Shield Bardzo uniwersalna broń. Dzięki tarczy możesz się zasłonić przed atakiem i używać przedmiotów, co jest niesamowicie przydatne. Możesz nawet strzelić z procy (na przykład używając wodnych pocisków podczas walki z Jyuratodus, aby zrzucić z niego błoto). Dobra broń dla gracza o każdym stopniu zaawansowania. Niektóre kombosy pozwalają na wyskok, co może się skończyć rodeo na wrogu – warto to robić, bo w krótkim czasie możemy zadać bardzo duże obrażenia. Szybka prędkość ataku (nie tak jak przy dwóch mieczach) pozwala na łatwe nakładanie statusów na wrażliwych wrogów. Lance Lanca nie jest moją ulubioną bronią. Wymieniasz mobilność na tarczę i blokowanie ataków oraz większy zasięg. Po prostu trzymasz potwora lekko na dystans i go dźgasz czekając aż się wykrwawi. W sumie można się pobawić, bo między dźganiem skaczemy wokół wroga (ciągle zasłonięci tarczą). Na szybkich wrogów nie zawsze to zadziała, ale przy odrobinie wprawy, satysfakcja jest zauważalna. Osobiście bardzo rzadko korzystam. Gunlance Praktycznie to samo co lanca, tylko z działkiem które nie może celować i strzela zawsze na przód. Praktycznie ten sam move set co przy zwykłej lancy, ale dzięki strzelbie zabawa jest jeszcze większa. Oprócz zwykłego ataku, możemy strzelić naprawdę konkretnie zadając monstrualne obrażenia. Atak ładuje się chwilkę, ale warto z niego korzystać. Broń po wystrzeleniu wszystkich pocisków musi zostać przeładowana. Możliwe jest także wystrzelenie wszystkich pocisków na raz jeżeli jesteśmy pewni trafienia. Charge Blade Bardzo trudna broń, jednak dająca cholernie dużo satysfakcji. Cała zabawa polega na ładowaniu ataku w trybie miecza i tarczy, oraz przerzucaniu naładowania na fiolki, których używamy do wykonywania potężniejszych combosów za pomocą miecza lub po transformacji w topór. Bardzo dużo bardzo ładnych combosów, ale broń może doprowadzić do szewskiej pasji, bo wyczucie co kiedy kliknąć wymaga wielu walk wprawy. Bardzo lubię i bardzo polecam, zwłaszcza że tak naprawdę mamy dwie bronie w jednej – ciężką broń zadającą olbrzymie obrażenia wolnymi atakami oraz bardzo szybki miecz z możliwością bloku. Switch Axe Podobna do poprzednika z małą różnicą – tutaj wymieniasz broń ciężką o niskim zasięgu na broń ciężką o dużym zasięgu. Jednocześnie ładujesz pasek w trybie topora i przeznaczasz energię na atak w trybie miecza. W zależności od fiolki zamontowanej w broni, efekty mogą być różne. Broń spowalnia, więc raczej zachęcam do korzystania z niej dopiero po opanowaniu Charge Blade lub po spędzeniu kilku chwil na polu treningowym i zrozumieniu momentów przejścia oraz ładowania kombosów. Hunter Horn Bardzo dziwna broń, która przy atakowaniu wrogów śpiewa i wzmacnia nas oraz sojuszników. Im fajniejszy combos, tym lepsze wzmocnienie. Jest one też różne w zależności od broni którą stworzyliśmy. Fajna zabawka do walki wspólnie z innymi graczami. Raczej nie używam, wymaga sporo wprawy bo musimy grać na trąbce i bić potwory. Są ciekawsze zabawki, chociaż jak lubisz rolę wsparcia w drużynie, to broń na pewno przypadnie tobie do gustu. Bow Bardzo łatwa do opanowania broń. Polecana głównie początkującym, bardzo słabo sobie radzi z mocno opancerzonymi wrogami. Jesteś ciągle w biegu i strzelasz z łuku jak z karabinu zadając umiarkowanie niskie obrażenia, ale często. Dodatkowo korzystasz z powłok by wywoływać statusy u wrogów lub wzmacniać swoje ataki. Dobra broń do walki z szybkimi wrogami, jak na przykład Tobi Kadashi, który lubi biegać wokół nas i atakować z flanki. Light Bowgun Bardzo fajna, taktyczna broń. Trochę jak karabin z możliwością postawienia miny, z tym że mina wybucha kiedy pocisk z naszej broni przeleci obok tej niespodzianki. W praktyce staramy się wymanewrować wroga na tą pułapkę i go ostrzelać jednocześnie aktywując pułapkę i duże obrażenia. Wymaga sprytu i znajomości potworów, by wiedzieć jak wymanewrować wroga w stronę pułapek. Lub drużyny, która ściągnie potwora w wybranym przez ciebie kierunku. Heavy Bowgun Jeżeli Light Bowgun to karabin, to Heavy Bowgun to ciężki karabin maszynowy. Wymieniasz mobilność na potężną siłę ognia. Nie możesz biegać, a wyjęcie broni trwa długo. Ale jak już strzelisz to hohoho. Oprócz zwykłego trybu ognia zależnego od wybranej amunicji (tak jak w przypadku Light Bowgun), masz jeszcze dostęp do specjalnej zdolności w zależności od wybranej broni. Moja ulubiona to dalekosiężny pocisk wybuchowy. Idealny by powiedzieć dzień dobry do potwora na którego polujemy. Insect Glaive Broń specyficzna bo ze zwierzaczkiem. Wysyłamy żuczka by ugryzł naszego wroga, a potem go wzywamy i przekazuje nam niezłego bufa. W zależności co ugryzł, może to być buf ataku (głowa), buf obrony (ciało), buf szybkości (nogi). Oprócz tego glewia posiada przyzwoite flow i bardzo intuicyjne kombosy. Wymaga jednak użycia żuka by wydobyć z niej pełny potencjał. Jest to też najlepsza broń do atakowania grzebietów potwora – posiada proste combo do wyskakiwania w powietrze. Grę możecie kupić na moim sklepie internetowym – Monster Hunter World na Z wielkim podziwem patrzę na wszystkie gry multiplayer, które są w stanie zjednoczyć wokół siebie rzesze graczy i przenieść zaangażowanie społeczności na nieco wyższy poziom. Niezależnie od tego, czy mówimy tu o typowym MMO jak "Warcraft", czy też takich tytułach, jak "Destiny 2" lub "The Division 2". Ludzie spędzają ze sobą czas online, mają wielką frajdę z wykonywanych zadań i chcą sobie pomagać. Taką perełką od zeszłego roku jest dla mnie "Monster Hunter World". Gra-moloch zdolna wypełnić mi blisko 200 godzin, a w której nadal czuję się małą płotką w porównaniu z osławionymi Japończykami, którzy tej serii oddają całe swoje życie. Nadszedł jednak czas, by wejść o poziom wyżej, bo oto Capcom raczy graczy ogromnym dodatkiem "Iceborne", który robi im z tyłków jesień średniowiecza. Społeczność już od dawna domagała się implementacji do "World" mistycznego G-ranka, rangi mistrzowskiej oferującej najlepsze bronie, najwykwintniejsze zbroje i najwyższy poziom trudności. Musieliśmy na to czekać 1,5 roku, ale w końcu doczekaliśmy się. Twórcy przygotowali dla graczy nowe lokacje, które rozmiarami w żaden sposób nie ustępują tym z podstawowej wersji gry. By się do nich dostać, musimy pokonać finałowego bossa "World", czyli niszczycielską Xeno’jivę. Od pierwszych kroków postawionych w Szronistych Brzegach wiedziałam, że najłatwiejsze już za mną i zaczyna się droga przez mękę. Śnieg utrudniający poruszanie, konieczność rozgrzewania kończyn specjalnym napojem i nieznane wcześniej strachy czające się pośród targanych wyjącymi wiatrami szczytów. Ułatwienia, które wcześniej ignorowałam z czystego lenistwa, nagle stały się moim największym sprzymierzeńcem. Posiłki u koleżkotów, dobieranie odpowiednich klejnotów w gniazdach zbroi oraz przede wszystkim pozbycie się ciężkiego młota na rzecz lżejszego i zwinniejszego miecza z tarczą. Wszystko po to, by przetrwać starcie z dwudziestoma siedmioma nowymi potworami. I tu zdaje się po raz kolejny Capcom posłuchał błagań fanów serii i zaoferował im mocną jazdę bez trzymanki. To tak, jakbyśmy odsłuchiwali składankę z najukochańszymi utworami i z każdą kolejną piosenką przeżywali mocniejsze spazmy radości. Nargacuga, Zinogre, Tigrex, Barioth – te nazwy nic nie powiedzą nowicjuszom, za to wielbicieli MonHuna przyprawią o szybsze bicie serca. Dodatkowe wrażenia zapewnią również podgatunki stworzeń znanych z podstawki. Przyzwyczailiście się do trujących wyziewów Pukei-Pukei? To się odzwyczaicie, bo jego koralowa wersja wyrzuca z ogona wrzątek pod ciśnieniem. Bieluniowaty Paolumu rozpyla na polu bitwy gaz usypiający, który następnie podmuchami swoich błoniastych skrzydeł kieruje w stronę gracza. Z kolei Wrzeszcząca Legiana w napadzie agresji zamraża gracza soplami lodu. To tylko kilka niespodzianek, które przygotowali dla wojowników twórcy. Wszystko jest tu lepsze, większe i bardziej niebezpieczne. Na graczy czeka nie tylko nowy, rozległy wątek fabularny, ale i dziesiątki, jeśli nie setki unikatowych zadań do wykonania. Zajmiemy się nie tylko eksploracją nowej, nieznanej krainy, ale wrócimy też to wcześniejszych lokacji, by rozwiązać zagadkę migrujących gatunków. Nie jesteśmy kompletnie osamotnieni w tej walce. Jak najbardziej możemy zdecydować się na polowanie solo, jednak zostawiłabym je tym wytrawnym, zaprawionym w bojach wyjadaczom, gdyż agresja potworów jest na tyle wysoka, że nietrudno tu o śmierć. Tryb online zaś działa bez żadnych problemów i znalezienie graczy chętnych do pomocy jest bardzo łatwe. Części wykrawane na poczet nowego ekwipunku są przyznawane indywidualnie, więc nie ma sytuacji konfliktowych z wykradaniem i wykłócaniem się o zdobycze. Większość wytwarzanych przez nas broni zyskuje dodatkowe kombinacje ataków, a nowym, niezastąpionym kompanem stanie się linka z hakami, dzięki której błyskawicznie doskoczymy do potwora, by zadać mu mocne obrażenia. Nagle odcinanie ogona Anjanatha staje się banalnie proste. Aczkolwiek, należy mieć baczenie na zachowanie potwora – to, że do niego doskoczymy, nie zawsze oznacza sukces. Złe wymierzenie szybko skończy się wdeptaniem w ziemię. Gra przynosi też mniejsze aktywności. Możemy dekorować swój pokój, zabawimy przy generującej przedmioty maszynie parowej, a w wolnej chwili udamy się w dzicz ze świeżo zdobytym aparatem. Dzięki niemu, niczym rasowy fotograf National Geographic, uchwycimy najbardziej spektakularne meandry tego dzikiego świata. Brakuje tylko głosu Krystyny Czubówny w tle. "Monster Hunter World Iceborne" to bez wątpienia przykład tego, jak powinno się przygotowywać dodatki do gry. Zdobywanie koron powiązanych z potworami oraz wypracowanie najbardziej wydajnej kombinacji oręża i pancerza nie pozwoli na chwilę nudy i spokojnie wystarczy na nadchodzące powolnymi krokami długie, zimowe wieczory. Zwłaszcza że twórcy, wzorem modelu wypracowanego przy podstawce, już zapowiedzieli pierwsze bezpłatne rozszerzenie do lodowego dodatku. Nic więc dziwnego, że seria, do tej pory miłowana głównie przez Japończyków, znalazła swoje miejsce w sercach osób, którym nie było wcześniej za pan brat z tym użytkowników uznało tę recenzję za pomocną (6 głosów). O grze O tym DLC Przeżyj więcej emocji, grając w dodatek „Monster Hunter World: Iceborne”, dzięki specjalnemu pakietowi „Deluxe Kit”, w którym znajdziesz mnóstwo zawartości, takiej jak pancerz warstwowy, gesty, zestawy obrazków, dodatkowe opcje tworzenia postaci i nowe dekoracje do personalizacji mieszkania łowcy! Zawartość pakietu „Deluxe Kit”: - Zestaw pancerza warstwowego „Srebrny Rycerz” - Gest „popis” - Gest „przyrzeczenie” - Gest „przyklęknięcie... Więcej Data wydania: 9 January 2020 DLC wymaga gry podstawowej Monster Hunter: World Podgląd Opis O tym DLC Przeżyj więcej emocji, grając w dodatek „Monster Hunter World: Iceborne”, dzięki specjalnemu pakietowi „Deluxe Kit”, w którym znajdziesz mnóstwo zawartości, takiej jak pancerz warstwowy, gesty, zestawy obrazków, dodatkowe opcje tworzenia postaci i nowe dekoracje do personalizacji mieszkania łowcy! Zawartość pakietu „Deluxe Kit”: - Zestaw pancerza warstwowego „Srebrny Rycerz” - Gest „popis” - Gest „przyrzeczenie” - Gest „przyklęknięcie” - Zestaw obrazków „Komisja Badawcza 2” - Zestaw obrazków „Srebrny makak” - Makijaż „Wznoszący się smok” - Fryzura „Kaskada” - Zestaw dekoracji pokoju „Zestaw tradycyjnych dekoracji” Uwaga: pancerz warstwowy zmienia jedynie wygląd postaci. Dodaj rozszerzenia Monster Hunter: World - Iceborne Wymagania minimum* OS: WINDOWS 7, 8, 10 (64-bit required) Processor: Intel Core i5-4460, or AMD FX-6300 Memory: 8 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R7 260x (VRAM 2GB) DirectX: Version 11 Network: Broadband Internet connection Storage: 48 GB available space Sound Card: DirectSound (DirectX rekomendowane* OS: WINDOWS 7, 8, 10 (64-bit required) Processor: Intel Core i7 3770 or Intel Core i3 8350 4GHz or AMD Ryzen 5 1500X Memory: 8 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon RX 570 (VRAM 4GB) DirectX: Version 11 Network: Broadband Internet connection Storage: 48 GB available space Sound Card: DirectSound (DirectX or better) Opinie Za mało recenzji, aby obliczyć wynik Nie napisano jeszcze żadnej recenzji. Zrecenzuj tę grę! Najlepsze recenzje %% MMMM YYYY') %% Gra kupiona na IG Więcej Ostatnie recenzje %% MMMM YYYY') %% Gra kupiona na IG Więcej

monster hunter world najlepsza zbroja